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Produktanpassungen und Preiserhöhungen zum 01.01.2023

Wir werden zum Jahreswechsel Änderungen an unseren Produkten vornehmen und müssen die Preise erhöhen.

Keine Unterscheidung zwischen CPU Taktraten mehr

Aktuell hat man wenn man einen neuen Game Server bestellt bei fast allen Spielen die Wahl zwischen einer CPU Taktrate von 3,2GHz+ und einer Taktrate von 4,7GHz+. Im Folgenden möchte ich kurz darauf eingehen, warum es bei uns diese Unterscheidung gegeben hat.

Die meisten Game Server sind Anwendungen, die nur auf einem Thread laufen. Somit ist die Single-Core-Performance eines Prozessors entscheidend für die Leistung des Game Servers. Prozessoren mit höherer Single Core Leistung haben meist weniger Kerne zur Verfügung, während Prozessoren mit sehr vielen Kernen oft nicht die erforderliche Single-Core-Performance bieten können. Für die Game Server mit 4,7GHz+ haben wir in den Hostsystemen meist auf einen übertakteten Intel® Core i9 9900k gesetzt. Auf ein solches Hostsystem passen bis zu 16 Game Server mit 100% CPU. Für die Game Server mit geringerer Taktrate haben wir andere Prozessoren eingesetzt (z.B. AMD Ryzen), welche doppelt so viele Threads haben. Dadurch passen auch doppelt so viele Game Server auf ein Hostsystem und wir konnten diese Game Server dementsprechend zum halben Preis anbieten.

Die Unterscheidung sehe ich aus folgenden Gründen heute eher problematisch:

  • Prozessoren mit niedrigerer Taktrate haben nicht zwingend eine schlechtere Single-Core Leistung. Es spielen viele weitere Faktoren, wie z.B. der IPC-Wert (Instructions per Cycle) eine Rolle. So haben wir in der Praxis festgestellt, dass ein AMD Ryzen mit deutlich geringerer Taktrate ähnliche Single Core Benchmarks erzielen kann, wie ein deutlich höher getakteter Intel Core. Der doppelte Preis für eine höhere Taktrate erscheint in Anbetracht der Benchmarks nicht fair.
  • Prozessoren haben nicht (mehr) auf jedem Kern die gleiche Taktrate anliegen, sondern können nach Bedarf kurzzeitig sehr hohe Taktraten auf einzelnen Kernen erzielen.
  • Es macht den Anschein, als sei die Unterscheidung der Taktrate für viele Kunden verwirrend.
  • Ein Up- / Downgrade auf ein Paket mit einer anderen Taktrate ist nicht möglich.

Wir haben uns deshalb entschieden diese Unterscheidung in Zukunft nicht mehr vorzunehmen. Pakete werden nur noch anhand der zugewiesenen Anzahl CPU Threads und des zugewiesenen Arbeitsspeichers unterschieden. Um weiterhin transparent zu sein, was das Hostsystem angeht, planen wir im Webinterface das genaue CPU Modell anzugeben.

Preiserhöhungen

Die stark gestiegenen Stromkosten, sowie die anhaltende Inflation führen dazu, dass wir für unsere Infrastruktur höhere monatliche Kosten haben als noch vor einigen Monaten. Durch die aktuellen Preise sind wir gerade so in der Lage unsere Kosten zu decken. Um langfristig wachsen zu können und weiterhin guten Support zu bieten und unser Angebot zu verbessern, fühlen wir uns gezwungen unsere Preise zu erhöhen.

Beispiel Garry's Mod

Am Beispiel von Garry's Mod möchte ich im folgenden einmal die Produktanpassungen und Preiserhöhungen darstellen.

PaketAktueller PreisNeuer Preis
50% CPU5,00€ / 30 Tage15€ / 30 Tage
75% CPU7,50€ / 30 Tage20€ / 30 Tage
100% CPU10,00€ / 30 Tage oder 20,00€ / 30 Tage25€ / 30 Tage
125% CPU12,50€ / 30 Tage oder 25,00€ / 30 Tage30€ / 30 Tage

Wie man sehen kann, fallen die aktuell halb so teuren Pakete mit niedrigerer Taktrate aus oben genannten Gründen weg. Hat man aktuell einen Server mit 4,7GHz+, zahlt man zukünftig 5€ / 30 Tage mehr.

Was passiert mit meinem bestehenden Server?

Bis zum 01.01.2023 könnt ihr eure bestehenden Server zu den aktuellen Preisen verlängern. Ab dann werden die Server nach und nach auf die neuen Pakete umgestellt und bei der nächsten Verlänerung wird der neue Preis fällig.